객체지향설계 2

디자인 패턴 : 싱글톤 패턴(Singleton Pattern)

소프트웨어를 설계할 때 하나의 인스턴스만 존재해야 하는 객체가 필요할 때가 있습니다. 예를 들어 설정값을 저장하는 Config 객체, 로그 시스템, 데이터베이스 연결 등은 여러 개의 인스턴스를 만들기보다 전역에서 하나만 존재해야 더 효율적입니다.이런 요구를 만족시키기 위해 사용되는 디자인 패턴이 바로 싱글톤 패턴(Singleton Pattern) 입니다.🔍 싱글톤 패턴이란?싱글톤 패턴은 클래스의 인스턴스를 오직 하나만 생성하고, 어디서든 그 인스턴스에 접근할 수 있는 전역적인 접근 지점을 제공하는 생성 패턴입니다.쉽게 말해, 프로그램 전체에서 단 하나만 존재해야 하는 객체를 보장하는 패턴입니다.📦 언제 사용하나요?설정 정보(Config)나 환경값을 어디서나 접근해야 할 때로깅 시스템, 캐시, 데이터베..

백엔드 2025.05.08

객체지향 설계 원칙 (SOLID) 개념과 적용 방법

객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 유지보수성과 확장성이 뛰어난 소프트웨어를 개발하는 데 중요한 패러다임입니다. 이를 효과적으로 활용하기 위해서는 객체지향 설계 원칙(SOLID) 을 이해하고 적용하는 것이 필수적입니다.이번 글에서는 객체지향 설계 원칙의 핵심 개념과 실제 프로젝트에서 이를 적용하는 방법을 알아보겠습니다.1. 객체지향 설계 원칙이란?객체지향 설계 원칙은 소프트웨어를 설계할 때 결합도(Coupling)를 낮추고 응집도(Cohesion)를 높여 유지보수성과 확장성을 개선하는 것을 목표로 합니다. 대표적인 원칙으로 SOLID 원칙이 있으며, 이는 다섯 가지의 핵심 원칙으로 구성됩니다.SOLID 원칙SOLID는 다섯 가지 객체지향 설계 원칙의 약어입니..

백엔드 2025.02.17